P.I.

Proprietate intelectuala

Proprietate intelectuala

Urmatoarele sunt cateva dintre brevetele de inventie, marcile comerciale, marcile de servicii, drepturile de autor si alte drepturi de proprietate detinute de Dr. Radut.

Marci inregistrate detinute de noi

Dr.™, BipED™, Draculea™, Parmena™, Misterium Latens, Nexus et Ars Regis™, PuzzleIT™, Quizney™, We make the best even better ™, sunt marci comerciale inregistrate si marci de servicii detinute de Dr. Radut. Daca aveti întrebari despre marcile noastre, va rugam sa accesati pagina declaratii.

Neuromantics - O teorie despre un model diferit al comunicarii neurale

Neuromantics - O teorie despre un model diferit al comunicarii neurale

Rezumat

Astazi cunoastem foarte multe despre anatomia, fiziologia si patologia creierului, datorita progreselor extraordinare realizate in ultimele decenii de catre diferite ramuri ale stiintelor neurologice. Cu toate acestea, functiile creierului raman inca, intr-o mare masura, nedescoperite. Modul in care creierul isi produce calculele in astfel de fluxuri enorme de prelucrare a datelor si cu o incredibila eficienta pe nenumarate niveluri ramane in mare masura neexplicat.

Quizney - Joc interactiv de strategie, inteligenta si cultura generala

Quizney™ se refera la un joc interactiv cu intrebari test (quiz), metoda si sistem de joc de strategie, inteligenta si cultura generala, destinat a fi folosit ca joc de divertisment pe Internet, joc de divertisment TV, joc computerizat sau ca joc de societate, de sine statator, pentru doi sau mai multi jucatori, in care, jucatorii fac pariuri, in puncte sau bani, in functie de detaliile intrebarii ce va urma: tipul intrebarii, domeniul /tema intrebarii, subdomeniu, dificultate (procentajul raspunsurilor corecte), indicii suplimentare legate de viitoarea intrebare, etc.

STReight - Joc de noroc

STReight™ se bazeaza pe o serie noua de jocuri al carui concept a luat fiinta in primavara 2005 – InfiniBALL; este practicabil in cazinouri sau in sali special amenajate, pe Internet, in sistem de loterie ca joc de noroc de sine statator, ca joc de societate sau ca joc TV.

Mecanism de distributie cu supapa rotativa

Inventia se refera la un mecanism de distributie cu supapa rotativa pentru motoare in patru timpi.

Cub Logic cu Bile

Falling Marbles

Ideea de baza a acestui Cub Logic cu Bile este de a avea un cub transparent sau orice alt poliedru regulat umplut cu un numar de piese mobile, bile sau cuburi (de exemplu 27 de bile). Daca vom considera numai 26 de bile intr-un cub transparent, atunci exista un spatiu liber (locul bilei lipsa), care da posibilitatea miscarii bilelor prin rotirea cubului.

Exista trei piese principale: carcasa transparenta, piesa centrala si piesele mobile (bile). Bilele sunt colorate, ca in imagine, si pot fi numerotate, caz in care puzzle-ul va fi mai dificil de rezolvat. Piesa centrala din interior va forma cu peretii carcasei niste canale in care piesele mobile vor putea fi aranjate intr-o maniera logica (dupa culoare sau numar).

Cub logic - 4x4x4

4x4x4 logical cube

Cubul logic 4x4x4 este mult mai spectaculos decat cubul Rubik 3x3x3. Numarul pieselor constituente este cu mult mai mare si nu exista piese "fixe" care sa serveasca drept referinta.

Puzzle-ul are un mecanism ingenios: sfera din interior are opt canale perpendiculare, aliniate doua cate doua, in care culiseaza piesele centrale. Un cadru special din otel previne miscarea sferei si modificarea alinierii fata de restul cubului. Exista cate doua piese de muchie pe fiecare latura.

Dispozitiv retrovizor pentru autovehicule

Inventia se refera la un dioptru retrovizor pentru autovehicule care functioneaza ca o oglinda retrovizoare exterioara prin inlocuirea oglinzii retrovizoare exterioare clasice cu un dioptru dublat de o oglinda, putand fi montat in spatiul de fixare al oglinzii clasice.

Roata pentru autovehicule

Inventia se refera la o roata pentru autovehicule, care permite rularea in conditii de siguranta, in cazul reducerii partiale sau totale a presiunii din anvelopa.

Joc logic, tridimensional

Inventia se refera la un joc logic, tridimensional, care se compune dintro-o tabla de joc prevazuta cu niste gauri dispuse ordonat conform unor grile de forma patrata, hexagonala, triunghiulara sau combinata, in care pot fi introduse niste tije mobile de forma cilindrica, care au o extremitate mai mare decat numarul maxim permis de piese pe o tija, iar cealalta extremitate avand un guler cu rol stabilizator si o portiune cilindrica avand lungimea egala sau mai mica decat adancimea gaurilor in care vor fi introduse, pe tije culisand piesele de joc de forma cilindrica sau prismatica, acestea fii

Emite continut